2009年6月12日金曜日

ViZiMO中間報告

「時をかける」inViZiMo
ということで考えました。
何か面白いことはないかと。

しかしなにも思いつきません。

だから「時をかける」迷路のようなものを作りたいと思ってます。

単純にフィールドの形は「時」という文字の形。
できれば立体にも挑戦してみたい。

ゴールへ辿り着くアイテムや、ヒントも「時」的なもの。


というようなものを今、思いつきました。


時をかける少女から思いつきました。


いろんな迷路をやってみて、さらにこれを深めていけたらと思います。